2019/6/2
日期:2019/5/27-2019/6/1
工作情况:
1、软装活动页编写完成并提测上线
2、口碑和主材618活动页编写完成并提测上线
工作心得:
软装活动页已经编写过好几次了,渐渐地熟悉起来,这周主要难度是618的活动页,有两个页面要写,其实需求我没怎么搞懂,因为之前也没有写过主材的页面。并且,在开发过程中,产品又改了四次需求,更是让我一头雾水,与此同时,到提测前产品都没有把所需的所有资料都给我,更是影响了开发进度,所以本来估计的三天的开发工时,也因此延长了一天开发时间。
2019/5/26
日期:2019/5/20-2019/5/25
工作情况:
1、喜得宝店铺列表和店铺详情修bug以及成功发版
2、m端及喜得宝后台的金融贷款页重写,完成开发测试及上线
工作心得:
喜得宝店铺开发进行了两周才成功发版,不得不说bug总是源源不断地出现,上周已经提测了但是这周依然修改了一星期的bug。
金融贷款页是原本就有的,本来很多地方都只要简单修改就好了,但是由于产品也是新来的,所以很多地方都改了,导致时间上稍微多花了一点,最关键的是在我开发的过程中,产品还在不断变更需求,这真的非常影响开发效率啊!
2019/5/15
日期:2019/5/13-2019/5/15
工作要求:
1、喜得宝pc端后台店铺列表和店铺详情前端页面编写
2、软装520活动页做iPhone X适配
3、修改混沌学生列表和学生详情前端页面
工作情况:
1、喜得宝店铺列表功能完成顺利
2、喜得宝店铺详情地图弹窗功能上周已大致完成,图片拖拽排序功能尝试了三种组件才完成
3、iPhone X适配根据屏幕大小应用不同的样式,但是一开始使用媒体查询失败了,于是尝试了绑定class来实现
4、混沌页面工作量不大,今天已经完成并提测
工作心得:
element地图弹窗是个坑,图片拖拽排序也是个坑,踩坑花了好久时间,适配很奇怪的是媒体查询失效了,混沌的部分主要是增加,照着之前的代码看改起来很快,应该不会出什么问题,而且这周剩下的日子要回学校,所以写完就直接提测了,联调的时候我人就不在公司了。
2019/5/13
日期:2019/5/5-2019/5/11
工作要求:
1、软装520活动页
2、喜得宝pc端后台店铺列表和店铺详情前端页面编写
工作情况:
1、软装520活动页完成编写测试及发布
2、喜得宝pc端店铺列表基本完成
3、店铺详情页面使用百度地图api,查看百度地图api文档
工作心得:
本来以为百度地图公司会已经用过了,结果没有,需要自己踩坑,之后有机会可以写一篇关于百度地图api+elementUI dialog的踩坑博客。
2019/5/2
日期:2019/4/22-2019/4/30
工作要求:
1、APP推广页入口添加
2、口碑家装pc网页投放页
3、喜得宝口碑家装pc端管理页
工作情况:
1、APP推广页入口添加完成
2、口碑家装pc网页投放页完成编写测试及发布,上线出现显示问题及时修复
3、熟悉element文档
4、喜得宝口碑家装pc端管理页完成店铺列表及详情前端显示部分
5、熟悉百度地图API的接口
工作心得:
第一次完成整个pc端网页的编写,熟悉了布局以及浮动,比手机端网页复杂不少,管理页使用vue+elementUI
2019/4/21
日期:2019/4/17-2019/4/20
工作要求:
1、口碑家装五一活动页19.4.1
2、千聊音频课程导出
3、狗粮商城外部推广页
4、作品家APP顶部H5报名入口排查修复
工作情况:
1、开发完成家装APP狗粮商城外部推广页并且进行测试和发布
2、学习前端规范并且将规范转移至语雀发布
3、学习git命令行并建立新分支提交今日代码到分支
4、千聊的十个音频导出并且发送给相关人员
5、作品家APP顶端h5报名入口排查并发布测试
6、口碑家装五一活动页完成编写测试和发布,已上线,暂时没有出现问题
工作心得:
进到兔狗的第一周,天天加班,一天比一天晚,今天又是人生第一次996,好累,但是真的学到很多。
2018/12/14
日期:2018/12/10-2018/12/14
工作要求:
完成双旦活动前端代码
工作情况:
1.根据意见修改页面动画
2.和后端对接口并协助完善代码
3.根据测试反馈修改完善前端代码
4.办理离职手续
2018/12/7
日期:2018/12/3-2018/12/7
工作要求:
编写双旦活动前端代码
工作情况:
1.对接素材,处理素材
2.编写活动页面静态页面和动画
2018/11/23
日期:2018/11/19-2018/11/23
工作要求:
开始编写12月份会员日活动前端代码
工作情况:
1.和UI对接素材
2.活动主页布局基本完成
2018/11/21
日期:2018/11/12-2018/11/16
工作要求:
了解深度学习
工作情况:
在慕课网上听深度学习相关课程
2018/11/09
日期:2018年11月5日——2018年11月9日
工作要求:
继续完成11月份会员日活动
工作情况:
- 根据测试反馈修改代码
- 协助后端修改代码
完成情况:
- 修改游戏难度
- 修改部分前端代码
2018/11/02
日期:2018 年 10 月 29 日—— 2018年 11 月 2 日
工作要求:
继续完成11月份会员日活动
工作情况:
1. 根据测试反馈修改代码
2. 和后端对接接口
3. 和UI对接素材
完成情况:
- 布局适配不同机型
- 参考lufylegend.js官方论坛
- 重新编写游戏部分代码
- 协助后端修改后端代码
2018/10/26
日期:2018 年 10 月 22 日—— 2018年 10 月 26 日
工作要求:
完成11月份会员日活动前端代码
工作情况:
- 会员日活动主页布局
- 会员日活动游戏部分
完成情况:
- 完成会员日活动主页布局
- 实现图片上传压缩功能
- 使用cropper.js完成图片裁剪功能
- 整合图片上传压缩裁剪功能
- 游戏部分使用自定义图片
- 游戏细节优化
2018/10/19
日期:2018 年 10 月 15 日—— 2018年 10 月 19 日
工作要求:
- 测评各个人脸识别接口
- 编写11月会员日活动游戏部分
工作情况:
- 测评各个人脸识别接口
- 学习lufylegend.js游戏引擎
- 查看11月份会员日活动流程图
- 尝试编写11月会员日活动游戏
完成情况:
- 评测各个人脸识别接口,百度,face++,虹软,腾讯优图
- 根据测评结果形成博客
- 阅读lufylegend.js游戏引擎官方文档
- 查看lufylegend.js游戏引擎官方论坛
- 查看11月份会员日活动流程
- 使用lufylegend.js游戏引擎编写游戏部分
2018/10/12
日期:2018 年 10 月 8 日—— 2018年 10 月 12 日
工作要求:
继续完成十月份会员日活动前端代码
工作情况:
- 根据测试反馈修改代码
- 和后端人员对接口
- 与UI对接素材
完成情况:
- 根据需求改变扭蛋机动画
- 修复中奖动画的bug
- 重写中奖消息滚动的动画
- 协助后端修改后端代码
2018/9/28
日期:2018 年 9 月 24 日—— 2018年 9 月 28 日
工作要求:
编写十月份会员日活动前端代码
工作情况:
- 与UI对接素材
- 会员日活动界面布局
- 会员日活动界面动画编写
完成情况:
- 会员日活动主界面布局
- 扭蛋机抽奖动画完成
- 中奖消息滚动完成
- 扭蛋机动画适配全面屏手机
2018/9/21
日期:2018 年 9 月 17 日—— 2018年 9 月 21 日
工作要求:
- 熟悉去年会员日活动
- 查看10月份会员日活动流程图
工作情况:
查看去年会员日活动的游戏,接口
完成情况:
- 阅读会员日活动代码
- 查看会员日活动流程图
2018/9/14
日期:2018 年 9 月 10 日—— 2018年 9 月 14 日
工作要求:
- 完成九月会员日活动前端部分
- 编写门店拜访天气预报模块
工作情况:
- 根据测试反馈修改前端代码
- 协助后端修改后端代码
- 会员日活动上线后问题修复
- 编写门店拜访天气预报模块
完成情况:
- 按时完成会员日活动前端代码编写
- 完成门店拜访天气预报模块
2018/9/07
日期:2018 年 9 月 3 日—— 2018年 9 月 7 日
工作要求:
- 继续优化九月份会员日活动
- 测试天气预报接口
工作情况:
- 修改会员日活动游戏部分
- 和后端对会员日活动接口
- 测试天气预报接口
完成情况:
- 为游戏添加音效开关
- 协助后端修改方法
- 测试天气预报接口是否可用并写博客记录
2018/8/24
日期:2018 年 8 月 20 日—— 2018年 8 月 24 日
工作要求:
公司九月份会员日活动前端代码编写
工作情况:
- 编写活动主界面
- 编写游戏界面
- 编写游戏
完成情况:
- 活动主界面基本编写完成
- 解决主界面在各种机型上的显示问题
- 游戏界面编写完成
- 游戏主体功能大致完成
2018/8/17
日期:2018 年 8 月 13 日—— 2018年 8 月 17 日
工作要求:
继续学习canvas
工作情况:
- 学习canvas动画
- 学习JavaScript
完成情况:
1. 编写三个canvas动画的demo
2. 编写js数组相关方法的demo
2018/8/10
日期:2018 年 8 月 6 日—— 2018年 8 月 10 日
工作要求:
- 学习phaser.js游戏引擎
- 学习jQuery插件cropper.js
工作情况:
- 查看phaser.js官方文档
- 阅读使用phaser.js引擎的小游戏代码
- 阅读cropper.js官方API
- 阅读cropper.js使用教程及相关博客
完成情况:
- 使用phaser.js编写一个h5小游戏
- 仿写一个cropper官网
2018/8/03
日期:2018 年 8 月 1 日—— 2018年 8 月 3 日
工作要求:
学习canvas
工作情况:
- 学习canvas基础
- 学习canvas arc()函数
- 学习canvas绘制动画
完成情况:
编写三个demo用来学习canvas相关知识